在这款以中世纪为背景的全新大型即时战略游戏中,选择你的王国,成为一国之主,踏上称霸欧洲之路。管理行省、集结军队、拓展外交、以及派遣间谍。广阔的成功前景:成为名副其实的君主,带领人民走向荣耀。
名称: Knights of Honor II: Sovereign
类型: 模拟, 策略
开发商: Black Sea Games
发行商: THQ Nordic
系列: Knights of Honor
发行日期: 2022 年 12 月 7 日
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10/11
处理器: AMD FX-8350 or Intel Core i5-2500K
内存: 8 GB RAM
显卡: Radeon HD 7870 / GeForce GTX 750-Ti
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 14 GB 可用空间
附注事项: Requires a 64-bit processor and operating system.
完整更新公告
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荣誉骑士II补丁注释1.2.0,
全体的
•现在可以重命名角色和城镇。要执行此操作,请在选择角色或城镇时按F2键(可以在游戏设置中更改键绑定)。这也可以在用户界面中悬停在角色的肖像/姓名上时完成。
•你方的雇佣军和叛军现在也可以作为持续战斗的增援力量,并将可靠地做到这一点。
•人工智能不再派遣弱小的军队对抗更强大的反叛力量。
•当其成员相互宣战时,Pacts不再结束。相反,只有心怀敌意的支持者才会被从协议中除名。
UX/杂项
•添加了一些与改变王国宗教相关的关系变化的外交反应评论。有关哪些关系因改变王国宗教而改变的信息也被添加到行动的成功信息中。
•当您通过解锁建筑插槽扩展城镇时,“新建建筑”提醒信息也会重置。该信息已被改写以反映这一变化。此外,提醒信息的冷却时间也会增加。
•现在,在“省概览”窗口中,宗教紧张局势显示为一个省的虔诚收入旁边的图标。
•被占领的省份现在在省份概览窗口中突出显示,整行都有条纹背景。
•更新了“省概况”窗口中的人力栏,以显示镇守者的总数。
•更新了省份概览窗口,以显示城镇被围困时的围困图标。
•当声称自主权/从属于普世宗主教时,与君士坦丁堡所有者的关系发生了变化,无论拥有该国的宗教信仰如何。
•骑士雇佣工具提示现在显示了雇佣新骑士后,特定职业的工资会增加多少。
•元帅技能现在在其工具提示中表明,他们解锁了任何职业的领导军队(“集结军队”行动)的能力。
•在世界观战斗选择和战术战斗中,对陆军增援插槽图标的视觉行为进行了各种改进。
•在战术战斗中死亡的军队领导人现在也在顶部UI栏中显示。
•正在进行的升级现在在建筑窗口中显示为圆形进度条。
•悬停在一个外国王国的防御协定上,现在可以正确显示每个参与国的全部信息。
•调整了军队增援槽工具提示文本,以包括军队到达世界视图的实际剩余时间,同时还显示了战术战斗中的预计到达时间。
•当这些王国由玩家领导时,“大国和排名”窗口/“世界皇帝”投票中大国的名声容器不再着色。现在,将鼠标悬停在这些元素上,也会显示玩家主导的王国的投票权重为两个独立的值(分为“赞成”和“反对”)。
•在十字军工具提示中添加了其他信息,根据你的王国对教皇/十字军王国/教皇王国的立场,显示十字军是否是你的敌人。
•将亚美尼亚和波兰立陶宛联邦的盾徽改为不同于扎卡里德亚美尼亚和波兰的盾徽。
•女性角色的工具提示中不再显示等级指示。
•在常规掠夺过程中(当没有防守军队参与或被击败后),战斗估计工具提示不再显示。
音频
•为“世界皇帝”投票过程添加了新的SFX、环境音乐和短旋律。
•为活动设置窗口中的某些单击添加了基本的交互声音(例如,选择规则)。
•减少了与战争和圣战相关的音乐曲目的冷却,以便更频繁地播放。
修复
全体的
•修复了一个问题,该问题导致同一类型的两个农场可能在一个省繁殖。
•名称包含多个单词的固定商品(例如,训练有素的马匹)有时会多次发放奖金。
•修复了一个导致正在进行的建筑在破坏其先决条件后仍然存在的错误。
•固定商务资源舍入,以便您在资源栏中看到的是正确的值。以前,即使你看到你有足够的商业机会,也可能无法派遣商人进行交易。
•修复了在渗透王国中选择外国城镇时导致当前食物值显示错误的错误。
•修复了“帮助我们的囚犯逃跑”动作消息,即使有逃犯,成功后也不会显示骑士姓名。
•固定通过皇家地牢被邀请出庭的囚犯,他们没有任何技能。
•雇佣兵现在在完成任务后立即被解雇,而不是闲置一段时间(这导致王国不断支付他们的维护费用)。
•固定雇佣兵有时会在河流和城堡之间滋生,从而导致接触和雇佣雇佣兵的问题。
•修复了导致“修辞”传统效果在管理工具提示中不显示的错误。
•修复了当点击“进入下一个投票人”并暂停游戏时,“世界皇帝”期间的人工智能投票不出现的问题。还修复了一个罕见的情况,即当世界皇帝投票时,你可以暂停/取消世界观。
•修复了加载保存游戏后导致城镇人口低于预期的问题。
•修复了首选项中复选框上不一致的悬停行为。
•修复了一个视觉错误,当您单击其图标时,会导致消息不必要地刷新。
•修复王国工具提示,以显示忠诚者和被遗弃军队的正确信息。
•修复了“战争分数”工具提示中的一个错误,如果玩家不是战争的一部分,则分数值不正确。
•在标题屏幕/世界视图/战术战斗之间切换时,未正确应用质量设置的进一步修复(包括某些情况下错误设置v-sync的修复)。
皇家
•修复了间谍国王从属于旧国王的被摧毁王国继承傀儡的问题。
•修复了一个视觉错误,即王国选择窗口中的“可结婚”状态图标在空的家庭插槽中仍然可见。
•固定的王室(例如,在游戏开始时)有时会有一个不是长子的继承人。
•修复了一个与国王和王子能力星相关的错误,该错误不反映其配偶的能力所获得的奖金。
•修复了一个bug,该bug导致反叛的重要亲属在他们死后仍留在王室窗口中。
•当国王使用学习技能时,王室以外的王子的技能现在应该适当提升到3级,而你的王国将其作为一项传统。
外交
•修复了当你的宗教信仰改变为你的国王所遵循的宗教信仰时,关系没有正确改变的问题。
•当外交官从“改善关系”任务中被召回时,“开放听众”外交官行动不再可用。
•修复了当您单击国王肖像时导致观众窗口刷新的视觉错误。
•修复了国王死亡时错误显示的攻击性契约。
•当你在地牢中处决一名外国骑士时,固定关系会降低,但不起作用。
•修复了政治观点(立场)中未显示的入侵计划。还修复了王国选择窗口中未显示的入侵计划。
•修复了防御协定图标(屏幕左上角)中主权王国被错误显示为附庸的问题。
宗教
•修复了在罕见情况下,尤其是在声称自残后,族长不会衰老的问题。
•固定索赔自主行动,以尊重神职人员意见的折扣/处罚。
•球员不再可以通过“要求逐出教会”外交提议将自己逐出教会。
•修复了当萨满统治时,书写技能不会为神社提供书籍奖励。现在,如果所管辖省份的宗教与王国的宗教相同,它将为所有宗教定居点类型提供奖金。
•管理一个基督教省现在可以在所有修道院中获得+1本书(以前不起作用)。
•修复了允许AI在教皇职位被摧毁时发起十字军的错误。
•当你作为非天主教王国向教皇捐赠黄金时,神职人员的意见不再增加。
•修复了十字军东征工具提示不显示十字军主要军队当前状态的错误(主要是在战斗期间)。
成就
•现在,“加入黑暗面”(Join the Dark Side)的成就归功于各种各样的附庸化(以前只有通过外交手段才能实现)。
•修复了一个错误,即“空闲的外交官”信息被算作“美好友谊的开始”成就。
•修复了一个错误,即当玩家的军队与由同一玩家的元帅领导的十字军作战时,错误地触发了“在黎明的第三天,向东看”成就。
军队和战争
•修复了将单位从城镇守军转移到没有单位的骑士时发生的错误,该骑士拥有医药技能。
•修复了战斗中增援部队在撤退时不受任何伤害的问题。
•修复了两次应用的弹性奖金效果。
•修复了军队增援显示错误信息的工具提示。
•修复了逃跑的军队被显示为战斗的有效增援。
•弹射运动员不再从士气中获得奖金(因为他们一开始就没有士气)。
•修正了单位工具提示中远程防御细分中的数值显示方式。
•修复了一个问题,该问题导致盟军AI军队在世界观战斗中无法被正确设置为援军。他们现在应该按照预期开始战斗(但如果他们决定另一件事情更重要,也可以中断他们的道路,前往其他地方)。
•修复了战术战斗加载屏幕期间的游戏冻结。
•当被命令前往/跟随另一支恰好穿过河流的军队时,修复了世界观中的军队寻路。
多人游戏
•网络优化,修复了一个罕见的错误,导致标题屏幕中的“Multiplayer”按钮保持灰色(由于游戏服务器错误)。
•修复了当其所有权通过外交方式发生变化时,省份可见性无法正确更新的问题。在多人游戏中,当你在一个城镇内有军队,并且该城镇的所有权通过外交手段发生变化时,可以进行进一步的相关修复。这导致军队仍然在里面为客户服务(而不是为主机服务)。
•修复了客户端在多人游戏中无法正确计算战斗估计的问题。具体来说,当围攻转变为攻击/突破围攻,或当掠夺被中断时。
•修复了连续多人游戏中某些文本无法正确解决的问题。
•修复了当您从多人保存中创建一个单人战役时,“选择普世牧首”窗口显示为破碎状态的问题,在该战役中,您有一位已故的牧首(但您尚未选择新的牧首)。
音频
•当你的一名囚犯通过“组织逃跑”行动成功逃离外国地牢时,一条骑士语音线正在正确播放。
•修复了一位改善关系的外交官在关系已经达到极限时被错误播放的旁白台词。
•修复雇佣兵被雇佣时播放错误声音的问题。
•当您通过Provoke War间谍剧情宣布战争时,现在应正确播放《战争宣言》音效。
•修复了缺失的防御工事升级/修复完成的音效。
关于这款游戏
在这款全新中世纪背景即时大型战略游戏中,成为国王,踏上称霸欧洲之路。
作为大型策略游戏的入门游戏,《荣誉骑士2:君主(Sovereign)》将满足所有玩家对深度的渴望,展现一个生动形象的中世界欧洲缩影、栩栩如生的世界,现在加入正是时候。精挑细选王庭成员,决定人民命运,财富、征服、阴谋、贸易或者战败,各色策略,手到拈来!培养军队,保家卫国或出征伐敌——甚至直接参与紧张刺激的RTS(即时战略)战斗。广阔的成功前景:成为名副其实的君主。
游戏特色
浅显易懂的大型策略游戏]——轻松上手富有深度的宗教、外交、城市建设等游戏内容
选择你的王国——从200多个遍布欧洲、北非和亚洲一部分的王国中进行选择
即时制游戏玩法——生动形象的中世纪欧洲世界,摆脱回合制
王庭——任命元帅、教士、商人、使节与间谍,让他们在欧洲大陆上传达你的旨意
RTS战斗——直接率领军队参与紧张刺激的RTS战斗
强大的多人联机系统——与好友组队,排除万难,征服中世纪欧洲
组建王庭
在《荣誉骑士2:君主(Sovereign)》中,你的王庭是你可支配的最重要的工具之一。你对骑士的选择会大大影响你的能力,并为你的游戏风格定下基调。
元帅统率你的军队进行战斗,征服你的敌人,保卫你的土地
使节可以把你最大的敌人变成值得信赖的朋友。使用他们来建立强有力的防御和进攻协议,协商联姻并确保你的朋友会在你需要的时候支援你
商人不仅可以通过与邻国贸易提高你的收入,还可以进口所需的商品来支持你的经济或者远行寻找新的财富
教士可以照顾你的王国所有的精神需求,并在人民的教育、幸福和文化方面发挥至关重要的作用
如果你喜欢以更微妙的方式来统治世界,间谍就非常重要。间谍可以为你带来许多选择:贿赂敌人的骑士、煽动叛乱或者在你的邻居之间挑起战争来实现你的目标
为夺取中世纪世界的控制权而战
从200多个历史王国之中的一个开始你的战役,并将你的领土扩展到300多个行省。建设你的经济,生产有价值的商品,同时确保你的土地支撑得起你的军队。从英格兰长弓手到凶猛的北欧战士、强大的攻城器械等100多个不同的军事单位中选择,集结强大的军队来保卫你的边境,与你的敌人展开战斗。
率领你的军队作战
你不相信别人能做出正确的战术决定?那就自己率领士兵去作战!作为大型策略游戏的入门游戏,《荣誉骑士2:君主(Sovereign)》可以操作多达四支军队进行激动人心的即时战略野战和攻城。
在多人模式中与你的朋友战斗
《荣誉骑士2:君主(Sovereign)》支持最多6名玩家的多人游戏和各种游戏模式:在合作模式中一起征服中世纪世界,或者在团队战或乱斗中互相战斗。
你或你的朋友想要从正常的游戏体验中获得全新的挑战?没问题:从诸多胜利条件中选择一个:农民速攻、商品战争或者第一滴血以及更多!而且,如果你时间有限,你还可以通过调整时间或者君主代数控制比赛持续时长。